设计模式之单例模式

来源:《Android源码设计模式解析与实战》

觉得设计模式比较重要,想慢慢弄,有时间记录一下,且每个设计都找到分析一个源码出处来,good,自己撸代码撸笔记。

思路

一个类能返回对象一个引用(永远是同一个)和一个获得该实例的方法(必须是静态方法,通常使用getInstance这个名称)

使用场景

需要避免产生多个对象引起资源过多消耗,或者某种类型的只应该有且只有一个

Code

  • 单例

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    public class Singleton {
    static Singleton instance;
    static final Object syncLock = new Object();

    private Singleton() {
    }

    public static Singleton getInstance() {
    if (instance == null) {
    synchronized (syncLock) {
    instance = new Singleton();
    }
    }
    return instance;
    }

    public String doSomething() {
    String ret = "singleton method";
    System.out.println(ret);
    return ret;
    }
    }
  • 调用

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    Log.d(TAG, Singleton.getInstance().doSomething());

实际场景举一例

控件TextView设置超链接
android.text.method.ScrollingMovementMethod

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public class ScrollingMovementMethod extends BaseMovementMethod implements MovementMethod {
// ...

public static MovementMethod getInstance() {
if (sInstance == null)
sInstance = new ScrollingMovementMethod();

return sInstance;
}

private static ScrollingMovementMethod sInstance;
}
  • use
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    textView.setMovementMethod(ScrollingMovementMethod.getInstance());
文章作者: 二十I邊界
文章链接: https://xuie0000.com/post/2016-01-24-2019/设计模式之单例模式.html
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